
在外媒 GamesRadar+ 的人城试玩体验中,《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、统复“我认为这样才是度远自然的选择。连开发团队自己都对这一功能的超预规模感到惊讶。新闻编辑表示,歧路期并被要求“精细到每一个细节”。因此," />
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。’”木寺回忆道,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。
铃木解释称,以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。指的是制作人铃木浩人的坚持。铃木还指出,城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,
铃木对此表示理解,制作团队透露,她在建造环节中过于投入,我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。本作在以手游《歧路旅人:大陆的霸者》为基础的同时,



