York 认为,发成”这一过程消耗了大量时间与资源。前R千上团队必须为每种武器和交互制作全新的星动动画、目前在个人 YouTube 频道分享游戏幕后经历。画师
York 指出,曾引

他补充道:“在第一人称视角下,画师仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。曾引成为制作中最具挑战的发成部分之一。并优化原本不适合近距离观察的模型。第一人称模式的加入看似简单,为了实现自然的体验,否则玩家会立刻觉得不对劲。透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,

Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,重绘车辆内饰贴图,实际上极大增加了开发复杂度。
并在玩家期待与技术压力下不断完善。


