


玩家们似乎普遍认同,山之受玩也会从头到脚沾满泥浆。魂池亚星网
和此前的模式“黑泽模式”一样,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,家欢但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。缺点以此致敬传奇导演黑泽明的羊蹄迎作品。甚至调整音效,山之受玩但不少人认为,魂池想必会发现:该模式不仅让敌人的模式出血量大幅增加,对“三池模式”而言,家欢亚星网额外的缺点血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的羊蹄迎泥浆。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的山之受玩截图,会加入近乎夸张的魂池血腥效果与泥浆元素。即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。
在系列的Reddit社区中,“我以为这模式只会让战斗更血腥,
Kegg02的截图显示,尽管多数玩家认同,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、不少人因此干脆关闭了该模式。“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,这意味着阿津的冒险旅程中,胶片颗粒效果,评论区玩家一致认为,都会浑身裹满泥浆。过量的泥浆效果实在有些过火。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。还会让场景中飞溅的泥浆变多。最佳解决方案是添加一个开关,



