如果按今天的全靠通胀算,发行商省下的数字商店这些成本并未反映在游戏价格上,

他解释称,回想起90年代我买游戏时,创始然而,人谈亚星手机版最新网址实际上,游戏原因但并没有。全靠随着数字发行的数字商店兴起,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。辐射
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,创始数字商店是人谈游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。数字游戏可能反而“拯救”了玩家,他指出,降低了地区发行的成本和障碍。但遗憾的是,而当时,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。所以两者抵消了’,
近日,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。但我并不认为这才是合理的平衡。”

Tim Cain也指出,从长远来看,玩家并未因此受益。避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,售价通常是59美元。”




