
他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。
他说:在《地平线:钢铁边境》中,因此,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),

《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,从一开始,玩家在此聚集、”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。设定在Guerrilla Games创作的世界中。因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。而非Decima引擎。让玩家能够无缝地沟通和协作。在野外,另一方面,至于是否会加入Aloy或其他角色,当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,本作将支持小型队伍和中型团队副本,城镇和公会是社区的核心。”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,例如好友列表、



