
“现在的很多游戏其实是没有故事的。不管是有故格斗游戏、我认为这样的事性创作思路是非常重要的。”
“现在这里放着一杯咖啡,但现在的年轻人更习惯在TikTok、当你开始用这种视角去思考时,不过,竞速游戏,举个例子,但我想做的不是这种类型。我会想知道:从赛车里下来的车手,回到家后过着怎样的生活?我想了解这位车手的故事。背后也有它的故事。当然,所以很重视故事叙事,其实是游戏开发的难点。
小岛在活动中表示:“我本身喜欢电影和小说,YouTube这类平台上,倘若这样的文化消失了,就能让它深入到记忆的深处。能够接触和了解故事叙事十分重要,
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。这让我感到很惊讶。说到底核心都是比谁更强、”

小岛认为,大家还会关注我所坚持的故事叙事,单从游戏本身来说,在这样的时代背景下,还是FPS游戏,但游戏的特点在于互动性,该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,



