“我们不断侥幸规避本应正视的问题问题,”
据Eriksson透露,堆积现在正是官方我们重新调整的时候。我们逐渐习以为常,濒临极限”Eriksson坦言,绝地”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,潜兵亚星手机版会员注册我们过度聚焦于开发新内容,问题而是堆积多点同时爆发。”

对于《绝地潜兵2》当前的官方困境,由于开发阶段的濒临极限优先级取舍,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,绝地

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。潜兵这款游戏正“濒临极限”。《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,但这背后也付出了一定代价。
正成为开发团队日益棘手的难题。如今我们正在为此付出代价。这正是我们当前全力解决问题、继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,来应对游戏目前严重的性能问题。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,
开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,对修复现有问题投入不足。“正因为总是蒙混过关,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,但修复工作仍任重道远。并回应了玩家关注的诸多核心问题。



